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메타버스가 현실이 될 수밖에 없는 이유 2가지 메타버스가 뜨거운 화두로 올라섰습니다. 인터넷의 발달이 새로운 가치를 창출할 수 있는 토대가 됐던 것을 생각해보면 앞으로의 기술 발전이 새로운 먹거리, 가치의 창출의 중요한 바탕이 될 것입니다. 그중의 하나가 메타버스입니다. 자본의 축적 돈을 벌 수 있을지도 모른다는 새로운 가능성은 메타버스에 더욱 몰두하게 만듭니다. 끊임없이 성장해야만 하는 자본주의 자본주의는 경제가 끊임없이 성장한다는 가정을 바탕으로 발전되어 왔습니다. 간단한 예로 은행의 대출 시스템만 하더라도 원금과 이자를 모두 갚아내기 위해서는 대출금을 기반으로 더 많은 이윤을 창출할 것이라는 가정에서 이루어집니다. 부동산은 어떨까요? 땅값이 오늘 것이라는 전제하에 투자를 합니다. 월세나 전세는 현실의 가치를 반영하지만, 집 값은 미래의 가치를 .. 2021. 9. 14.
메타버스의 문제점, 플랫폼들의 연결이 가능할까? 스티븐 스필버그의 영화 '레디 플레이어 원' 속 메타버스 플랫폼 '오아시스'를 만들기 위해서는 무엇이 필요할까요? 당연히 기술의 발전입니다. 메타버스 구성원들의 성숙도는 어떨까요? 수백 개의 '오아시스'를 경험하는 것이 메타버스의 목적일까요? 가상 세계의 VR 기술뿐만 아니라 각 플랫폼 간의 교류가 필수적으로 필요할 것입니다. 마인크래프트 어스 - 증강현실을 이용한 마인크래프트 미래의 메타버스가 마인크래프트 마냥 네모 반듯한 모양이라면 어떨까요? 로블록스의 캐릭터 마냥 레고 모양을 하고 있으면 어떨까요? 그것이 전부라면 증강현실도, VR 기술도 필요 없을 것 같습니다. 마인크래프트가 성공할 수 있었던 이유는 낮은 사양을 요구하는 그래픽이 모든 낮은 사양의 컴퓨터에서도 잘 구동이 됐고, 각종 게임기에서도 .. 2021. 9. 6.
구글 갑질 방지법 통과로 본 메타버스의 방향 이른바 '구글 갑질 방지법'(전기통신사업 개정안)이 8월 31일 국회를 통과했습니다. 지난해 9월 구글은 게임에서만 강제하던 인앱 결제시스템을 게임 이외의 모든 디지털 콘텐츠 관련 앱에도 적용하고, 결제금액의 30%를 수수료로 받겠다는 발표를 했습니다. 이를 한국의 국회는 구글 갑질이라 칭하고 이에 대한 방지를 위한 법을 재정하고 통과시킨 것입니다. 구글의 인앱결제 (In-app Purchase, IAP) 변화 발표 한국의 앱마켓 시장은 구글 플레이스토어와 애플의 앱스토어가 전체 앱 다운로드 시장의 80% 이상을 차지하며 그중 구글은 72.1%로 압도적인 점유율을 차지하고 있습니다. 모든 디지털 콘텐츠에 대한 인앱 결제를 강제한다는 것은 다른 결제 시스템을 인정하고 않고 오직 구글의 결제시스템을 통해 앱.. 2021. 9. 2.
로블록스(Roblox)로 보는 메타버스 속 가상경제와 수익실현 로블록스는 샌드박스 형식의 게임입니다. 유튜브를 통해 로블록스 게임을 플레이하는 동영상을 자주 접했습니다. 아이가 6살이었을 때 다양한 로블록스 게임을 플레이하는 유튜브 동영상을 자주 함께 봤습니다. 아이와 즐겨보던 로블록스란 게임 플랫폼이 메타버스의 대표적인 예라는 말을 듣고 이상하다는 생각이 들기도 했습니다. 로블록스(Roblox) 로블록스는 샌드박스 형식의 게임입니다. 이와 같은 형식의 게임으로는 마인크래프트가 있습니다. 샌드박스 형식의 게임이란 유저가 스스로 게임의 배경과 캐릭터 등을 변형시키고 자신이 만든 게임을 다른 사람들과 함께 플레이할 수 있는, 유저 참여형 게임을 말합니다. 로블록스의 특징은 유저가 플랫폼에서 만들어준 하나의 맵과 형식으로만 플레이하는 것이 아니라 원하는 유저라면 누구나 .. 2021. 9. 1.
메타버스의 5가지 특징과 스파이스(SPICE) 모델 스파이스는 향신료를 뜻합니다. 향신료는 소량으로 운반비가 들지 않는 고부가가치의 자원으로 제국주의 열강들의 무분별한 식민지 확장 경쟁에 중요한 원인을 제공했습니다. 메타버스의 특징은 5가지, 연속성, 실재성, 상호운영성, 동시성, 경제 흐름의 알파벳 앞 글자를 따서 SPICE가 됩니다. 스파이스를 통해 메타버스가 어떤 특성을 갖는지 알아봅니다. 메타버스의 5가지 특징 스파이스(SPICE)모델 강원대학교 산업공학과의 김상균 교수는 이 5가지로 메타버스의 특징을 설명합니다. Seamlessness 연속성 Presence 현실감 Interoperability 상호운영성 Concurrent 동시성 Economy 경제 연속성(Seamlessness) 미래학자 로저 제임스 해밀턴(Roger James Hamilto.. 2021. 8. 31.
가상세계의 한계와 메타버스 속 아바타 내가 아바타란 말을 처음 접하게 된 것은 현재까지 나온 모든 RPG 게임의 시초인 게임 '울티마'를 통해서였습니다. 메타버스를 구성하는 4가지 구성 요소 중 하나인 가상 세계(VR)는 다른 3가지 축보다 훨씬 크게 부각됐습니다. 이번 포스팅에서는 가상현실 속 아바타는 무엇을 의미하는지 알아보고 가상 세계의 한계는 무엇인지 생각해 보겠습니다. 아바타란 무엇일까? 영화, '아바타' 속 아바타 역사상으로 전세계 최고의 흥행 기록을 세운 영화가 있습니다. 바로 제임스 카메론 감독의 '아바타'입니다. 주인공은 기계 장치 안에서 잠들어있고, 자신의 아바타를 통해 외계 종족과 교류한다는 내용입니다. 그때 영화 속 주인공, 샘의 몸을 대신해 현실에서 활동하는 것은 인간과 외계 종족의 DNA를 융합해 만들어낸 인공 육체.. 2021. 8. 31.